Web-Applikationen, Webseiten & Online-Shops
Bereits 1998 habe ich in meinem Studium zum Kommunikationsdesigner erste Erfahrungen mit Applikationen für damals noch Autorun-CD-Roms machen können (.exe Files). Auf meiner ersten veröffentlichten «CD», die damalige EP von I TRIP, «First Trip», war eine Autorun.exe hinterlegt, die Texte, zusätzliches Soundmaterial sowie Bilder von Live-Gigs bereithielt. Meine erste Webseite habe ich 2001 für meine Band I TRIP auf Basis Flash, XML und HTML erstellt. 2003 folgten meine ersten eigenen Webseiten auf CMS-Basis. Danach baute sich meine Gestaltungstätigkeit im Bereich Web rasant aus, sodass ich 2008 bereits mehr als 500 Online Projekte zählen konnte. In meiner Tätigkeit bei der Elite Gruppe Zürich sammelte ich bis 2012 wertvolle Erfahrungen im Entwickeln von eigenen Games, eingebettet in Content-Management-Systemen.
2012 nahm ich die Chance wahr, als Game und Webdesigner bei der Responsive AG in Zürich dutzende Browser-Games realisieren zu können. Heute besteht meine Arbeit als Senior-Designer bei Planzer zu 80% aus Code und Web-Applikationen. Sie sehen hier nun eine Auswahl an Projekten, auf die ich bis heute stolz und der Meinung bin, das sollten Sie sehen.
Verwandte Themenbereiche
Highlights
Auswahl an Projekten
Content Management Systeme und Web-Applationen
Neben dem professionellen Transport von Information und Corporate Identity geht es bei der Gestaltung von Websites ebenso um die Usability und den bleibenen Eindruck, der den User ermuntern soll wiederzukehren. Ein Content-Management-System (CMS) stellt die Möglichkeit zur gemeinschaftlichen Erstellung, Bearbeitung und Organisation von Inhalten bereit — zumeist in Webseiten, aber auch in anderen Medienformen. Meine Erfahrungen reichen hierbei von Portalen, Auktionsplattformen und Online-Shops bis hin zu klassischen Corporate Websites sowie Landing-Pages für Produkte, Dienstleistungen, Unternehmen oder Organisationen.
Webdesign in Kampagnen
2012 bis heute
Responsive Webdesign
Das Responsive Webdesign ist ein gestalterisches und technisches Paradigma zur Erstellung von Websites, so dass diese auf Eigenschaften des jeweils benutzten Endgeräts, vor allem Smartphones und Tabletcomputer, reagieren können.
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